لوگوی موبایل سایت آی ترندز(ITrends) ITrends
ایکون سرچ
ایکون سرچ
لوگوی دسکتاپ سایت آی‌ ترندز(bestintro) ITrends
ایکون سرچ

رزیدنت اویل Requiem معرفی شد | بازگشت به ریشه‌های ترس کلاسیک

آیکون نویسنده
آیکون ساعت
رونمایی از رزیدنت اویل Requiem

کپکام با معرفی عنوان جدیدی از سری Resident Evil به نام Requiem دوباره هواداران را غافلگیر کرد. این بازی با حال‌و‌هوایی تیره‌تر، داستانی پیچیده‌تر و فضایی نزدیک به نسخه‌های کلاسیک قرار است تجربه‌ای متفاوت از ترس و بقا ارائه دهد. هنوز اطلاعات زیادی در دست نیست، اما تیزر منتشر شده، نوید بازگشت جدی این سری به ریشه‌ها را می‌دهد.

معرفی رسمی بازی از طرف کپکام

در رویدادی رسمی، کپکام بازی Resident Evil: Requiem را معرفی کرد. برخلاف نسخه‌های شماره‌دار این سری، Requiem یک پروژه مستقل است که قرار است مسیر تازه‌ای برای دنیای رزیدنت اویل بسازد.
تا این لحظه اطلاعات دقیقی از داستان بازی منتشر نشده، اما شایعاتی درباره بازگشت شخصیت‌های محبوبی مثل جیل ولنتاین و لیان کندی وجود دارد.

تماشای تریلر رسمی Resident Evil: Requiem

هم حس کلاسیک، هم راحتی مدرن

بر اساس اطلاعات اولیه، گیم‌پلی بازی ترکیبی از عناصر قدیمی و جدید خواهد بود. مدیریت منابع، حل معماها و حس دائمی خطر همچنان وجود دارد، اما سیستم مبارزه به‌روزتر شده و تجربه روان‌تری را ارائه می‌دهد.

نه مثل نسخه‌های خیلی اکشن شده، و نه مثل رزیدنت اویل‌های کاملاً قدیمی؛ این نسخه می‌خواهد تعادل بین ترس کلاسیک و تجربه مدرن را حفظ کند.

پلتفرم‌ها و تاریخ احتمالی انتشار

کپکام هنوز تاریخ دقیق انتشار Resident Evil: Requiem را اعلام نکرده، اما گزارش‌های غیررسمی از عرضه‌ی بازی در پاییز یا زمستان سال ۲۰۲۵ خبر می‌دهند.

این بازی برای کنسول‌های نسل نهم یعنی PlayStation 5 و Xbox Series X|S و همچنین رایانه‌های شخصی (PC) عرضه خواهد شد.

نسخه‌های قدیمی‌تر مانند PS4 و Xbox One از فهرست پلتفرم‌ها حذف شده‌اند؛ چون کپکام این بار تصمیم گرفته بازی را به‌طور کامل برای سخت‌افزارهای جدید طراحی کند تا از نظر گرافیکی و فنی، نهایت کیفیت را ارائه دهد.

تحلیل iTrends

معرفی Resident Evil: Requiem نشان می‌دهد که کپکام تصمیم گرفته یک نفس تازه به این سری قدیمی بدهد. نه با یک نسخه شماره‌دار، و نه با بازسازی گذشته؛ بلکه با خلق یک روایت مستقل که می‌خواهد حس ترس، بقا، و اضطراب را دوباره در مرکز تجربه بازیکن قرار دهد.

استفاده از نام Requiem (که به‌معنای «مرثیه» است) بی‌دلیل نیست؛ کپکام انگار می‌خواهد مرثیه‌ای برای گذشته بنوازد، اما با نگاهی تازه و مدرن. بازگشت به فضاهای بسته، روایت روان‌محور، و دوری از اکشن افراطی، همه نشانه‌هایی از تلاش برای بازسازی هویت اصلی رزیدنت اویل است.

اما چالش اصلی همین‌جاست: آیا کپکام می‌تواند مخاطب امروزی را با ترس کلاسیک درگیر کند؟ آیا Requiem صرفاً یک یادآوری نوستالژیک است، یا واقعاً مسیر تازه‌ای برای آینده‌ی این فرنچایز؟

اگر کپکام بتواند میان اصالت و نوآوری تعادل ایجاد کند، Requiem می‌تواند شروع فصل جدیدی در تاریخ Resident Evil باشد؛ فصلی که هم برای طرفداران قدیمی هیجان‌انگیز است و هم برای نسل جدید، قابل لمس و لذت‌بخش.